Войти через соцсеть:
Войти через email:
Продюсер топ1 игр GetColor, Tomb of the Mask и др, сейчас работает на казуальном проекте в компании Patternmasters.
- Как выбирать нишу
- Влияние ниши на сроки и бюджет разработки
- Влияние ниши на монетизационную стратегию игры
- Влияние ниши на маркетинговую стратегию
- С какими нишами тяжело найти издателя и инвестора
Разбор игр выставки