Геймдизайн

  • Зал: 319. GameDev
  • Категории: ИТ-индустрии
Степан Горохов
Executive Prudocer @ Astrum Ent.
Москва
Андрей Маякин
Директор по оперированию @ Innova
Москва
Владимир Ковтун
Producer @ Ciliz
Санкт-Петербург
Юрий Сироткин
Гейм-дизайнер @ Практика гейм-дизайна
Нижний Новгород
Тенгиз Тегашвили
Продюсер @ Patternmasters
Санкт-Петербург

Описание:

Разбор игр выставки

О спикерах

Степан Горохов

Executive Prudocer @ Astrum Ent.
Москва

Горохов Степан.

Исполнительный продюсер в компании Astrum Ent., руководит Паблишингом проекта Warface.

Работал над такими проектами, как Lineage II (MMORPG, все версии) в СНГ, Blade and Soul (MMORPG), MechWarrior Online (slow-paced shooter), Skydome (MOBA).

Андрей Маякин

Директор по оперированию @ Innova
Москва

Руководит издательским направлением в компании Innova, запускал первые проекты для европейской и латиноамериканской платформ 4Game, 13 лет занимался оперированием Lineage2 в СНГ и ЕС.

Владимир Ковтун

Producer @ Ciliz
Санкт-Петербург

Юрий Сироткин

Гейм-дизайнер @ Практика гейм-дизайна
Нижний Новгород

Я являюсь спикером, автором канала "Практика гейм-дизайна" (t.me/justGameDesign), экспертом Всероссийского конкурса "Начни игру". Провожу лекции, воркшопы, конкурсные активности.

Тенгиз Тегашвили

Продюсер @ Patternmasters
Санкт-Петербург

Продюсер топ1 игр GetColor, Tomb of the Mask и др, сейчас работает на казуальном проекте в компании Patternmasters.

Похожие доклады