Иван Комзиков
Technical Artist @ Disklif Production
Санкт-Петербург

Houdini для инди проектов

Описание:

Поговорим о роли houdini в игровой индустрии. Рассмотрим как его используют ААА и инди команды. Как усилиями небольшой команды можно ускорить производство. И кто всё-таки дешевле, гудиньщики или индусы? Также затронем вопрос нейросетей в производстве контента.

О спикере

Иван Комзиков

Technical Artist @ Disklif Production
Санкт-Петербург

Раньше работал в Индикаторе, сейчас являюсь Technical Artist в Disklif Production. Также занимаюсь консалтингом по Houdini, VFX, Unreal Engine.

Похожие доклады