Войти через соцсеть:
Войти через email:
Вы знали, что идея для игры рождается до начала Pre-Producton? Я хочу поговорить про то, что многие команды упускают из виду. Как можно потратить на разработку игры 2-3 года, при этом, тратя на генерацию идеи пару дней?
— Как подходить к генерации
— Откуда брать компоненты идей
— Когда генерировать не надо
— Где вы точно ошибётесь в генерации
— Почему надо продолжать искать идею, даже когда вы уже делаете игру
Вопросы из зала приветствуются, общение после лекции — тоже.