Разработчик C++ с опытом в области Computer Vision и GameDev. Участвовала в разработке ПО для 3D-реконструкции городов, контроля качества производства на заводах, алгоритмов анализа дорожной обстановки для систем контроля ПДД. Преподавала практику С++ студентам НИУ ВШЭ в Санкт-Петербурге. Организовала курс для магистрантов ИТМО кафедры КТ "Interview Course". Сейчас тимлид технической команды в GameDev, специализирующейся на разработке фич. Последние 5 лет ведет IT-митапы и конференции.